Admin
|
c9af0f608e
|
feat: HUD 重构与主题资源——灵米显示、新布局、标签描边阴影、按钮/菜单主题
|
2026-08-08 23:22:28 +08:00 |
|
Admin
|
543af0a4ff
|
feat: 修炼循环闭环——升层/瓶颈突破(按层概率)+管理界面修为进度+面板放大
|
2026-08-08 18:16:05 +08:00 |
|
Admin
|
5ad0272d79
|
feat: 灵根改为1~5根+容量公式(1÷根数),权重表进配置;文档同步
|
2026-08-08 17:10:21 +08:00 |
|
Admin
|
b13c20a313
|
feat: 修炼数值配置化,天灵根规则重构,更新主菜单背景
- GameConfig 新增 [cultivation] 修炼系统配置(基础速度/灵气浓度/资质及灵根倍率/天灵根加成)
- 天灵根改为仅天骄资质再掷(heavenly_root_chance=50%),移入 GameConfig 可配置
- Disciple 修炼倍率常量改为从 GameConfig 读取,新增灵根数量倍率方法
- 主菜单背景更换为"图片大门",新增"宗门全景"资源,删除旧 BG1.png
- 同步更新弟子系统设计文档及新增修炼系统设计文档
|
2026-08-08 14:32:17 +08:00 |
|
Admin
|
e283f6b2b7
|
style: 详情面板编号改显示名字
|
2026-08-07 00:00:38 +08:00 |
|
Admin
|
2e447c868b
|
feat: 打开弟子名录面板时暂停时间,关闭恢复
|
2026-08-06 23:45:24 +08:00 |
|
Admin
|
03c765ced8
|
feat: Disciple 增加入宗时间快照,D4 名录 UI 设计文档
|
2026-08-06 22:49:29 +08:00 |
|
Admin
|
cfebb8dded
|
feat: 资质概率按难度配置化,新增普通/困难两档权重
- game_config.cfg 新增 difficulty 档位与 [recruitment_normal]/[recruitment_hard] 权重表
- GameConfig 解析各档权重,get_aptitude_weights() 按当前难度返回
- DiscipleManager 资质判定改读配置权重,删除代码常量
- 设计文档补充配置写法说明(VariantParser 数组字面量陷阱)
- 计划表同步 D3 进度
|
2026-08-06 00:31:02 +08:00 |
|
Admin
|
c5c7c57799
|
docs: 弟子系统设计更新为弹窗招募机制+配置系统
|
2026-08-06 00:14:01 +08:00 |
|
Admin
|
a00c95af51
|
docs: 更新开发计划表 D3 完成(定时招募)
|
2026-08-05 23:50:37 +08:00 |
|
Admin
|
df52a0b22f
|
feat: 弟子定时招募+入宗分流,完成 D3(Disciple/DiscipleManager)
|
2026-08-05 23:50:30 +08:00 |
|
Admin
|
cda7a09a09
|
docs: 添加修仙境界与突破系统设计文档
|
2026-08-05 22:57:24 +08:00 |
|
Admin
|
b1f3d766b3
|
docs: 更新开发计划表 D2 完成
|
2026-08-05 22:56:04 +08:00 |
|
Admin
|
ee1448a954
|
docs: 新增核心设计理念设计文档
|
2026-08-04 00:03:37 +08:00 |
|
Admin
|
559710f765
|
docs: 更新 README 与开发计划表进度
- README 补充时间系统/用户设置完成状态,更新目录标注
- 开发计划表标记 D1 完成并新增状态列
|
2026-08-03 22:41:10 +08:00 |
|
Admin
|
451f868b83
|
docs: 新增开发计划表,按作息排期 P1-P3 里程碑
|
2026-08-02 23:38:04 +08:00 |
|
Admin
|
17994ec4ae
|
refactor: 重构主菜单 UI,将 StartMenu 替换为 MainMenu
- 删除旧 StartMenu.tscn,新建 MainMenu.tscn + MainMenu.gd
- 新增 MainGame.tscn 主游戏场景作为运行入口
- project.godot 配置 run/main_scene 启动场景
- 添加 doc/design/UI/StartMenu.md 主菜单设计文档
- 新增 assets/ 资源目录结构 (audio/fonts/sprites)
- 修复通用资源分析文档中的缩进问题
|
2026-07-30 23:25:21 +08:00 |
|
Admin
|
226d6992e9
|
feat: 初始化 UI 框架和资源设计文档
- 新增 TopBarHUD 场景
- 新增开始菜单场景
- 新增通用资源分析设计文档
|
2026-07-29 23:29:27 +08:00 |
|