Admin
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8b31866d8e
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feat: 开局赠送灵石/灵米(配置驱动);文档同步 D6 步骤1-2 完成
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2026-08-09 15:25:53 +08:00 |
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Admin
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0f1f03f9ef
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feat: 字体更换为霞鹜文楷(LXGW WenKai,OFL 开源可商用),主题资源同步
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2026-08-09 10:14:17 +08:00 |
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Admin
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c9af0f608e
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feat: HUD 重构与主题资源——灵米显示、新布局、标签描边阴影、按钮/菜单主题
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2026-08-08 23:22:28 +08:00 |
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Admin
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543af0a4ff
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feat: 修炼循环闭环——升层/瓶颈突破(按层概率)+管理界面修为进度+面板放大
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2026-08-08 18:16:05 +08:00 |
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Admin
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19f8294242
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feat: HUD 灵气浓度显示 + 字体大小配置化([ui] 节)
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2026-08-08 17:30:18 +08:00 |
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Admin
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5ad0272d79
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feat: 灵根改为1~5根+容量公式(1÷根数),权重表进配置;文档同步
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2026-08-08 17:10:21 +08:00 |
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Admin
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dfd780f3bd
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feat: 游戏场景添加宗门全景背景图,缩短招募间隔
- MainGame 新增 BG 背景层(宗门全景图,铺满窗口)
- 主菜单背景改为居中缩放模式
- 宗门全景图资源重新压缩优化(12.6MB → 8MB)
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2026-08-08 14:54:06 +08:00 |
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Admin
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b13c20a313
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feat: 修炼数值配置化,天灵根规则重构,更新主菜单背景
- GameConfig 新增 [cultivation] 修炼系统配置(基础速度/灵气浓度/资质及灵根倍率/天灵根加成)
- 天灵根改为仅天骄资质再掷(heavenly_root_chance=50%),移入 GameConfig 可配置
- Disciple 修炼倍率常量改为从 GameConfig 读取,新增灵根数量倍率方法
- 主菜单背景更换为"图片大门",新增"宗门全景"资源,删除旧 BG1.png
- 同步更新弟子系统设计文档及新增修炼系统设计文档
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2026-08-08 14:32:17 +08:00 |
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Admin
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cb9b73dd76
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style: 招募面板 UI 调整,TopBar 清理占位控件
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2026-08-06 22:17:49 +08:00 |
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Admin
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cfebb8dded
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feat: 资质概率按难度配置化,新增普通/困难两档权重
- game_config.cfg 新增 difficulty 档位与 [recruitment_normal]/[recruitment_hard] 权重表
- GameConfig 解析各档权重,get_aptitude_weights() 按当前难度返回
- DiscipleManager 资质判定改读配置权重,删除代码常量
- 设计文档补充配置写法说明(VariantParser 数组字面量陷阱)
- 计划表同步 D3 进度
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2026-08-06 00:31:02 +08:00 |
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Admin
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a3cbd738ad
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feat: 定时招募弹窗,开局5选3+定期3候选,配置驱动(GameConfig/RecruitPanel)
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2026-08-06 00:13:31 +08:00 |
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