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SectSimulator/resources/game_config.cfg
T

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1.5 KiB
INI

; 模拟宗门 全局配置
; 所有可调参数集中在此,修改后重启游戏生效
; 注释以 ; 开头,参数按系统分节
[recruitment]
difficulty="normal"
opening_applicant_count=5
opening_pick_count=3
recruit_interval_years=12
recruit_applicant_count=3
heavenly_root_chance=0.5 ; 天灵根概率:仅天骄资质中再掷,50%
root_count_weights=[20, 20, 20, 20, 20] ; 灵根数量权重(1根/2根/3根/4根/5根,和=100 即百分比概率)
; 各难度资质权重表(下品/中品/上品/天骄,权重和=100 即百分比概率)
; 当前难度由 [recruitment] difficulty 指定
[recruitment_normal]
aptitude_weights=[45, 35, 15, 5] ; 45% / 35% / 15% / 5%
[recruitment_hard]
aptitude_weights=[60, 30, 8, 2] ; 60% / 30% / 8% / 2%
[cultivation] ; 修炼系统
base_speed=10 ; 基础修为/日
qi_concentration=1.0 ; 宗门灵气浓度
aptitude_speed=[0.6, 1.0, 1.5, 2.0] ; 资质倍率(下品/中品/上品/天骄)
heavenly_bonus=1.5 ; 天灵根额外修炼速度倍率
breakthrough_chances=[0.85, 0.8, 0.75, 0.6] ; 各瓶颈层突破成功率(与 bottleneck_levels 一一对应:升4层/7层/10层/13层)
level_thresholds=[100, 200, 350, 550, 800, 1100, 1500, 2000, 2600, 3300, 4100, 5000] ; 练气 1→2 到 12→13 各层所需修为
bottleneck_levels=[4, 7, 10, 13] ; 瓶颈目标层(升到这些层需突破判定)
[ui] ; UI 通用
hud_font_size=24 ; HUD 字体大小