- GameConfig 新增 [cultivation] 修炼系统配置(基础速度/灵气浓度/资质及灵根倍率/天灵根加成) - 天灵根改为仅天骄资质再掷(heavenly_root_chance=50%),移入 GameConfig 可配置 - Disciple 修炼倍率常量改为从 GameConfig 读取,新增灵根数量倍率方法 - 主菜单背景更换为"图片大门",新增"宗门全景"资源,删除旧 BG1.png - 同步更新弟子系统设计文档及新增修炼系统设计文档
- 删除旧 StartMenu.tscn,新建 MainMenu.tscn + MainMenu.gd - 新增 MainGame.tscn 主游戏场景作为运行入口 - project.godot 配置 run/main_scene 启动场景 - 添加 doc/design/UI/StartMenu.md 主菜单设计文档 - 新增 assets/ 资源目录结构 (audio/fonts/sprites) - 修复通用资源分析文档中的缩进问题