- 新增 SavePanel/SaveSlot 存档选择界面,支持已有存档与新建存档 - 新增 GameState 单例与 MainGame 入口,按参数区分新游戏/读档 - 主菜单接入中文字体,返回/进入存档面板流程打通 - 开启 2D/3D MSAA、TAA 与屏幕空间 AA,消除放大文字锯齿 - 设置 1920x1080 视口与中文本地化过滤
- 删除旧 StartMenu.tscn,新建 MainMenu.tscn + MainMenu.gd - 新增 MainGame.tscn 主游戏场景作为运行入口 - project.godot 配置 run/main_scene 启动场景 - 添加 doc/design/UI/StartMenu.md 主菜单设计文档 - 新增 assets/ 资源目录结构 (audio/fonts/sprites) - 修复通用资源分析文档中的缩进问题