- third_party:tomlplusplus(v3.4.0)+ FTXUI(main@9221a3b)git 子模块 - vm/扫描周期.md:可观察性接口(v1 预留)——step/snapshot、只读轮询、快照 POD 化 - executor/执行器入口.md:TUI 观察界面(最后做)——TUI 属执行器,输出层可替换 - 初步计划 12.11 补 TUI 归属;C++11 残留引用同步为 C++20
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# 扫描周期
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vm 模块:寄存器虚拟机。CMake 目标:`vm`(`STATIC`),只依赖 [`指令与映像.md`](../isa/指令与映像.md)。
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运行时是 **一台 VM、一个入口、一份映像**。不链接 `compiler`。扫描周期与确定性见 [`初步计划.md`](../初步计划.md) 第 2、8 节。
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## 扫描周期
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```text
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1. 按 sidecar 的 io 绑定,采样 → I / 输入全局
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2. 从 PROGRAM MAIN 的 pc=0 执行到 RET
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3. 写回 Q / 输出全局
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4. 用本周期 Δt 推进 TON / TOF / CTU(不用 wall clock)
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## 边界
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- 只认 `isa` 映像;类型与溢出按 [`指令与映像.md`](../isa/指令与映像.md)(`INT` 饱和)
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- 局部 / `VAR` = 固定寄存器;`nregs` 在函数头
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- `CALL` 目标是立即数 `fn_id`,有界调用栈
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- 无 GC、无堆、无线程;每周期受 `cycle_limit` 限制
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- I/O 从哪来、Δt 谁给、回放怎么喂,属于 `BytecodeExecutor`(读 `.stb` + sidecar)
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## 可观察性接口(v1 预留)
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TUI 是执行器(`BytecodeExecutor`)的界面,用途是方便观察 VM 运行状态。**v1 不做 TUI**,只预留接口,避免后续改 VM 的观察面。原则:
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- **数据与展示分离**:`vm` 只提供只读观察 API(数据);TUI 渲染与文本输出属于 `executor`(展示)。vm 不画任何界面。
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- **只读轮询**:TUI 通过快照轮询,绝不写 VM 状态;"继续 / 单步"是 executor 侧命令,不改变确定性。
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- **快照 POD 化**:快照保持简单数据(将来跨进程 TUI 可序列化)。
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建议的 API 形态(12.9 实现时冻结签名,本节只定方向):
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```cpp
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struct Snapshot {
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uint32_t pc; // 当前指令下标(相对函数字节码段)
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uint32_t fn_id; // 当前函数
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uint32_t cycle_count; // 本周期已执行指令数
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uint32_t call_depth; // 调用栈深度
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// 寄存器 / I / Q / M / 全局 / FB 字段 的只读视图
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};
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bool step(); // 精确执行一条指令,停在指令边界
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const Snapshot& snapshot() const;
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```
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- 寄存器 ≤256、映像很小,快照拷贝成本可忽略。
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- 单步、回放、dump 都建立在同一套观察 API 上。
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