feat: 添加多线程框架与轴周期接口

- 新增 MotionTickThread 线程模块
- main.cpp: 引入双线程架构(UserAppThread + MotionTickThread)
- Axis: 新增 cycle() 接口,添加 #pragma once 头文件保护
- App/CMakeLists.txt: 链接 pthread,重组源文件列表
- .gitignore: 排除 docs/html、.vscode、compile_commands.json
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2026-07-03 08:10:24 +00:00
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# Axis 类必须属性
`Axis` 是 PLCopen 运动控制库的核心仿真类,实现 IEC 61131-3 单轴状态机与运动学。
---
## 1. 当前已实现
### 1.1 轴标识与自引用 — `AXIS_REF ref_`
| 字段 | 类型 | 说明 |
|------|------|------|
| `axisNo` | `UINT` | 轴编号,由用户在构造时指定,默认 1 |
| `axisName` | `std::string` | 轴名称,默认 `"Axis1"` |
| `axis` | `Axis*` | 指向自身实例的指针,供功能块间接访问轴对象 |
> `AXIS_REF` 在 IEC 61131-3 中是 `VAR_IN_OUT` 参数,本实现中构造时自绑定。
### 1.2 轴状态 — `MC_AXIS_STATE state_`
当前状态机状态,初始值为 `Disabled`。可能的取值:
```
Disabled → Standstill → DiscreteMotion / ContinuousMotion / Homing
→ Stopping
ErrorStop
SynchronizedMotion (预留)
```
状态转换由 `cycle()` 方法驱动(尚未实现)。
### 1.3 构造函数
```cpp
explicit Axis(UINT axisNo = 1, std::string name = "Axis1");
```
初始化 `ref_` 并自绑定 `axis` 指针,`state_` 默认 `Disabled`
---
## 2. 必须扩展的属性(待实现)
按照 PLCopen 规范,完整的轴模型还需以下属性。
### 2.1 运动学属性
| 属性 | 类型 | 说明 |
|------|------|------|
| `position_` | `REAL` | 当前指令位置 |
| `actualPosition_` | `REAL` | 当前实际位置 |
| `velocity_` | `REAL` | 当前速度 |
| `actualVelocity_` | `REAL` | 实际速度 |
| `acceleration_` | `REAL` | 当前加速度 |
| `deceleration_` | `REAL` | 当前减速度 |
### 2.2 活动指令 — `MotionCommand activeCommand_`
当前正在执行的运动指令参数快照,类型为 `MotionCommand`
| 字段 | 类型 | 说明 |
|------|------|------|
| `type` | `MotionCommandType` | 指令类型(点到点 / 速度 / 停止 / 暂停 / 回零) |
| `targetPosition` | `REAL` | 目标位置 |
| `targetVelocity` | `REAL` | 目标速度 |
| `maxVelocity` | `REAL` | 最大速度 |
| `acceleration` | `REAL` | 加速度 |
| `deceleration` | `REAL` | 减速度 |
| `homePosition` | `REAL` | 回零位置 |
| `resultingState` | `MC_AXIS_STATE` | 指令完成后要进入的状态 |
### 2.3 功率与使能
| 属性 | 类型 | 说明 |
|------|------|------|
| `powerEnabled_` | `BOOL` | 功率级是否使能 |
| `homed_` | `BOOL` | 是否已完成回零 |
### 2.4 错误管理
| 属性 | 类型 | 说明 |
|------|------|------|
| `errorId_` | `MC_ERROR_ID` | 当前错误码,`mcNoError` 表示正常 |
| `errorStop_` | `BOOL` | 是否触发错误停止 |
### 2.5 轴状态机方法 — `cycle()`
```cpp
void cycle(REAL deltaTime);
```
每周期由应用层调用,执行:
1. 根据 `activeCommand_` 计算运动学输出
2. 更新 `position_` / `velocity_`
3. 评估状态转换条件
4. 在离散运动到达目标时自动切换到 `Standstill`
### 2.6 功能块交互接口
| 方法 | 说明 |
|------|------|
| `acceptCommand(const MotionCommand&)` | 接收功能块下发的运动指令 |
| `doPower(BOOL enable)` | 功率使能/去使能 |
| `doStop()` / `doHalt()` | 停止 / 暂停 |
| `doReset()` | 从 ErrorStop 恢复 |
| `doHome(REAL homePos)` | 发起回零 |
| `readStatus()` | 读取当前状态快照 |
| `readError()` | 读取当前错误码 |
---
## 3. 完整属性清单(含待实现)
```
Axis
├── ref_ (AXIS_REF) ✅ 已实现
├── state_ (MC_AXIS_STATE) ✅ 已实现
├── position_ (REAL) ⬜ 位置
├── actualPosition_ (REAL) ⬜ 实际位置
├── velocity_ (REAL) ⬜ 速度
├── actualVelocity_ (REAL) ⬜ 实际速度
├── acceleration_ (REAL) ⬜ 加速度
├── deceleration_ (REAL) ⬜ 减速度
├── activeCommand_ (MotionCommand) ⬜ 活动指令
├── powerEnabled_ (BOOL) ⬜ 功率使能
├── homed_ (BOOL) ⬜ 回零完成
├── errorId_ (MC_ERROR_ID) ⬜ 错误码
└── errorStop_ (BOOL) ⬜ 错误停止
```