## 顶部信息栏 HUD(挂载于 TopBarHUD.tscn)。 ## 显示灵石/时间/声望,提供时间流速控制与返回主菜单入口。 extends Control ## 请求返回主菜单。 signal sign_return_mainmenu ## 三个流速按钮的节点名(与 tscn 中的 SpeedGroup 子节点对应)。 const SPEED_BUTTONS := ["Button_Speed1", "Button_Speed5", "Button_Speed20"] ## 激活档位按钮颜色。 const ACTIVE_COLOR := Color(1.0, 1.0, 1.0) ## 未激活档位按钮颜色。 const INACTIVE_COLOR := Color(0.55, 0.55, 0.55) func _ready() -> void: for i in SPEED_BUTTONS.size(): var btn: Button = $HBoxContainer/SpeedGroup.get_node(SPEED_BUTTONS[i]) btn.button_up.connect(_on_speed_button_up.bind(i)) TimeSystem.day_passed.connect(_on_day_passed) _update_speed_ui() $HBoxContainer/Value_Time.text = TimeSystem.get_date_text() ## 每日推进时刷新日期显示。 func _on_day_passed(_year: int, _month: int, _day: int) -> void: $HBoxContainer/Value_Time.text = TimeSystem.get_date_text() ## 点击"返回"按钮。 func _on_button_return_button_up() -> void: sign_return_mainmenu.emit() ## 点击暂停/继续按钮,切换后刷新按钮状态。 func _on_button_pause_button_up() -> void: TimeSystem.toggle_pause() _update_speed_ui() ## 点击流速档位按钮。 ## @param index: 目标档位索引(由 _ready 中 bind 传入) func _on_speed_button_up(index: int) -> void: TimeSystem.set_speed_index(index) _update_speed_ui() ## 刷新速度组 UI:暂停按钮文字与各档位高亮状态。 func _update_speed_ui() -> void: var pause_btn: Button = $HBoxContainer/SpeedGroup/Button_Pause pause_btn.text = "继续" if TimeSystem.paused else "暂停" for i in SPEED_BUTTONS.size(): var btn: Button = $HBoxContainer/SpeedGroup.get_node(SPEED_BUTTONS[i]) var active := (i == TimeSystem.speed_index) and not TimeSystem.paused btn.modulate = ACTIVE_COLOR if active else INACTIVE_COLOR