Admin
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782b1f1701
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docs: 按 Godot 规范优化全部 GDScript 注释
- 类/信号/方法添加 ## 文档注释与 @param 标签
- 清理 pass 占位残留
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2026-08-03 22:25:43 +08:00 |
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Admin
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19f81ceeec
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feat: TimeSystem 增加月/年信号与日期设置接口
- 新增 month_passed/year_passed 信号,供俸禄与年度结算
- 新增 speed_changed/pause_changed 信号及 set_paused
- 新增 set_date 接口,供读档恢复时间
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2026-08-03 22:24:04 +08:00 |
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Admin
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0320d98a73
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feat: 实现时间流动完整逻辑并同步 HUD 显示
- TimeSystem 支持月/年进位,仅游戏场景推进
- HUD 时间标签订阅 day_passed 实时更新
- 新游戏时重置年月日
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2026-08-03 22:20:43 +08:00 |
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Admin
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2a39bc6473
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feat: HUD 增加时间流速控制,新增 Settings 持久化
- 顶栏改为暂停/1x/5x/20x 按钮组,当前档位高亮
- TimeSystem 支持暂停与档位切换
- 新增 Settings 单例,存档默认流速并开机应用
- GameState 补充年月日,支持 12x30 历法推进
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2026-08-03 22:01:35 +08:00 |
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Admin
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404480ef00
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feat: 新增 TimeSystem 时间系统并注册 Autoload
- project.godot 注册 GameState/TimeSystem 单例
- 存档面板新增快速存档按钮组
- 新增 export_presets.cfg 导出配置
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2026-08-03 01:12:16 +08:00 |
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