From a00c95af5112f95f408eb6055c3385901d79d3cd Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: chen Date: Wed, 5 Aug 2026 23:50:37 +0800 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?docs:=20=E6=9B=B4=E6=96=B0=E5=BC=80=E5=8F=91?= =?UTF-8?q?=E8=AE=A1=E5=88=92=E8=A1=A8=20D3=20=E5=AE=8C=E6=88=90=EF=BC=88?= =?UTF-8?q?=E5=AE=9A=E6=97=B6=E6=8B=9B=E5=8B=9F=EF=BC=89?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- doc/开发计划表.md | 4 ++-- 1 file changed, 2 insertions(+), 2 deletions(-) diff --git a/doc/开发计划表.md b/doc/开发计划表.md index 7b76edb..3fe101b 100644 --- a/doc/开发计划表.md +++ b/doc/开发计划表.md @@ -1,7 +1,7 @@ # 开发计划表 > 开始日期:2026-08-03(周一) 每日有效开发约 2 小时 -> 进度更新:2026-08-05  D1、D2 完成,D3 进行中 +> 进度更新:2026-08-05  D1、D2、D3 完成,D4 进行中 ## 一、每日作息模板(工作日) @@ -21,7 +21,7 @@ | ---- | -- | ---- | ---- | -------- | ---- | | 8/3 一 | D1 | TimeSystem | ① 日期变量(年月日) ② tick 推进 ③ 暂停/加速 | HUD 显示年月日,可调速度 | ✅ 完成(含月/年信号、Settings 持久化) | | 8/4 二 | D2 | SectManager 数据模型 | ① 单例 ② 灵石/灵气/声望 ③ 增减接口 | 控制台可读写资源 | ✅ 完成(灵石/声望增减+信号,HUD 实时绑定) | -| 8/5 三 | D3 | 弟子生成 + 入宗分流 | ① 随机名字/资质/灵根 ② 按资质分四类 ③ 招募按钮 | 点按钮生成弟子入列表 | ⬜ | +| 8/5 三 | D3 | 弟子生成 + 入宗分流 | ① 随机名字/资质/灵根 ② 按资质分四类 ③ 招募按钮 | 点按钮生成弟子入列表 | ✅ 完成(改为每 30 游戏日定时自动招募,含天灵根 3%) | | 8/6 四 | D4 | 弟子列表 UI | ① 列表条目场景 ② 姓名/资质/境界显示 ③ 点击详情 | 列表可浏览弟子 | ⬜ | | 8/7 五 | D5 | 修炼循环 | ① 修为随时间增长(资质×灵气) ② 境界门槛 ③ 突破判定 | 弟子自动修炼,可突破 | ⬜ | | 8/8 六 | D6 | 建筑系统基础 | ① 灵石矿场景 ② 建造→每时辰产出 ③ 升级 | 建筑产灵石,升级加速 | ⬜ |