docs: 按 Godot 规范优化全部 GDScript 注释

- 类/信号/方法添加 ## 文档注释与 @param 标签
- 清理 pass 占位残留
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2026-08-03 22:25:43 +08:00
parent 19f81ceeec
commit 782b1f1701
8 changed files with 115 additions and 23 deletions
+3 -3
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@@ -1,11 +1,11 @@
## 主游戏世界场景入口(挂载于 MainGame.tscn)。
## 进入游戏时根据 GameState 模式初始化,并连接顶部 HUD 信号。
extends Node
func _ready() -> void:
TimeSystem.speed_index = Settings.default_speed_index
TimeSystem.speed = TimeSystem.SPEEDS[TimeSystem.speed_index]
pass
## 顶部 HUD 的返回主菜单请求。
func _on_top_bar_hud_sign_return_mainmenu() -> void:
get_tree().change_scene_to_file("res://src/UI/Panels/MainMenu/MainMenu.tscn")
pass # Replace with function body.