feat: 初始化 UI 框架和资源设计文档

- 新增 TopBarHUD 场景
- 新增开始菜单场景
- 新增通用资源分析设计文档
This commit is contained in:
2026-07-29 23:29:27 +08:00
parent 012aeb3aa0
commit 226d6992e9
3 changed files with 146 additions and 0 deletions
+117
View File
@@ -0,0 +1,117 @@
# 通用资源分析
根据展示方式,资源分为两大类:
- **通用资源** → 顶部栏(TopBarHUD)常驻显示
- **稀有资源** → 打开资源面板(ResourcePanel)查看
---
## 一、通用资源(顶部栏常驻显示)
日常使用频繁、数值变化快的核心资源。
| 资源 | 说明 | 用途 |
|------|------|------|
| 灵石 | 修仙界通用货币 | 交易、发俸禄、购买物资 |
| 食物 | 弟子日常消耗 | 农场、种植、采购 |
| 木材 | 基础建材 | 伐木场、探索 |
| 石材 | 基础建材 | 采石场、探索 |
---
## 二、稀有资源(面板查看)
无需常驻显示,打开面板浏览。
| 分类 | 资源 | 说明 |
|------|------|------|
| 修炼 | 灵草、丹药、功法卷轴 | 炼丹、突破、学习 |
| 锻造 | 凡矿、灵矿、兽皮/骨 | 打造法器、制甲制符 |
| 特殊 | 声望、气运、功德 | 外交、事件、渡劫 |
> **贡献度** 不属于全局资源,属于**弟子个人属性**,在弟子详情面板中查看。
---
## 三、资源分类
### 1. 货币类(Currency
| 资源 | 说明 | 用途 |
|------|------|------|
| 灵石 | 修仙界通用货币 | 交易、发俸禄、购买物资 |
### 2. 基础资源(Basic
| 资源 | 说明 | 来源 |
|------|------|------|
| 食物 | 弟子日常消耗 | 农场、种植、采购 |
| 木材 | 基础建材 | 伐木场、探索 |
| 石材 | 基础建材 | 采石场、探索 |
| 水源 | 生活必需 | 灵泉、水渠 |
### 3. 修炼资源(Cultivation
| 资源 | 说明 | 用途 |
|------|------|------|
| 灵气 | 环境灵气浓度 | 修炼速度加成 |
| 灵草 | 低阶草药 | 炼丹材料 |
| 丹药 | 成品丹药 | 突破、恢复、增益 |
| 功法卷轴 | 修炼功法 | 弟子学习 |
### 4. 锻造资源(Crafting
| 资源 | 说明 | 用途 |
|------|------|------|
| 凡矿 | 普通矿石 | 打造基础器具 |
| 灵矿 | 蕴含灵力的矿石 | 炼制法器 |
| 兽皮/骨 | 妖兽材料 | 制甲、制符 |
### 5. 特殊资源(Special
| 资源 | 说明 | 用途 |
|------|------|------|
| 声望 | 宗门知名度 | 收徒吸引力、外交 |
| 气运 | 宗门气运值 | 影响随机事件 |
| 功德 | 天道功德 | 渡劫加成、天材地宝 |
---
## 四、资源属性设计
每个资源实例应包含以下属性:
- `id`: 唯一标识
- `name`: 显示名称
- `icon`: 图标路径
- `max_stack`: 最大堆叠
- `display_type`: 展示方式(`TOPBAR` / `PANEL`
- `category`: 所属分类
- `rarity`: 稀有度(普通/稀有/传说)
```gdscript
enum DisplayType {
TOPBAR, # 顶部栏常驻
PANEL # 面板查看
}
enum ResourceCategory {
CURRENCY, # 货币
BASIC, # 基础
CULTIVATION, # 修炼
CRAFTING, # 锻造
SPECIAL # 特殊
}
```
---
## 五、资源管理系统建议
- 使用 `ResourceData` 资源文件(Scriptable Object 模式)定义每个资源
- 使用 `ResourceManager` 单例统一管理增减
- 支持 emit 信号,UI 自动响应数值变化
---
## 六、后续可扩展资源
- 灵兽蛋 / 灵兽材料
- 阵法材料(阵旗、符石)
- 秘境钥匙 / 地图碎片
- 宗门特产(专属资源)
+13
View File
@@ -0,0 +1,13 @@
[gd_scene format=3 uid="uid://dl0tb68vsw3c6"]
[node name="TopBarHud" type="Control" unique_id=1115394694]
layout_mode = 3
anchors_preset = 0
[node name="HBoxContainer" type="HBoxContainer" parent="." unique_id=1608257100]
layout_mode = 0
offset_right = 40.0
offset_bottom = 40.0
[node name="Currency" type="Label" parent="HBoxContainer" unique_id=766096596]
layout_mode = 2
+16
View File
@@ -0,0 +1,16 @@
[gd_scene format=3 uid="uid://bkatopgh40fte"]
[ext_resource type="PackedScene" uid="uid://dl0tb68vsw3c6" path="res://src/UI/HUD/TopBarHUD.tscn" id="1_jy7gm"]
[node name="StartMenu" type="Control" unique_id=1272477823]
layout_mode = 3
anchors_preset = 15
anchor_right = 1.0
anchor_bottom = 1.0
grow_horizontal = 2
grow_vertical = 2
[node name="TopBarHud" parent="." unique_id=1115394694 instance=ExtResource("1_jy7gm")]
custom_minimum_size = Vector2(100, 100)
custom_maximum_size = Vector2(100, 100)
layout_mode = 0