fix: 场景分组改代码注册,HUD 速度按钮改 toggle 模式
- MainGame 用 add_to_group 注册 game_scene,修复分组未生效导致时间不推进 - 速度按钮改用 toggle_mode + pressed 状态高亮,暂停时禁用
This commit is contained in:
@@ -3,6 +3,9 @@
|
||||
extends Node
|
||||
|
||||
func _ready() -> void:
|
||||
# 注册为游戏世界场景(供 TimeSystem 判断是否推进时间)
|
||||
add_to_group("game_scene")
|
||||
# 应用用户设置中的默认流速
|
||||
TimeSystem.apply_default_speed()
|
||||
|
||||
## 顶部 HUD 的返回主菜单请求。
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user