fix: 场景分组改代码注册,HUD 速度按钮改 toggle 模式

- MainGame 用 add_to_group 注册 game_scene,修复分组未生效导致时间不推进
- 速度按钮改用 toggle_mode + pressed 状态高亮,暂停时禁用
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2026-08-03 22:37:55 +08:00
parent b6c76d83d7
commit 1cbfd12574
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+3
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@@ -3,6 +3,9 @@
extends Node
func _ready() -> void:
# 注册为游戏世界场景(供 TimeSystem 判断是否推进时间)
add_to_group("game_scene")
# 应用用户设置中的默认流速
TimeSystem.apply_default_speed()
## 顶部 HUD 的返回主菜单请求。